專訪|貓眼娛樂陳清陽:講一個好故事,為用戶提供核心價值
2019-12-02 16:58 貓眼娛樂

11 月 21 日,騰訊與貓眼聯合發布了首份電影產業報告。《報告》數據顯示,2018 年全國電影票房收入突破 600 億元,相比十年前增長近 14 倍,成為全球第二大票房市場,電影行業迎來全新機遇。其中,2018 年電影購票線上化率達到 84.3%,電影的線上化、觀影過程的互動化和觀影選擇的多元化,成為線上觀影的新消費風潮。

“每一部電影都是一個娛樂產品,《少年的你》能夠成為爆款的前提是內容足夠好。” 貓眼 CTO 陳清陽告訴動點科技。作為《少年的你》的發行方以及投資方之一,貓眼 CTO 陳清陽與動點科技聊了聊他對電影內容制作的看法以及在影視寒冬對于影視行業的影響。

我不認可現在行業處于寒冬期

“我并不認可現在行業處于一個寒冬期。越是寒冬時期,對有實力的公司來說,在業務穩定下,公司越是一個很好的調整狀態。”

陳清陽表示:“今年國慶 7 天的票房接近 44 億,同比漲了 130%。整個 10 月份是 160 多億。從全年的票房大盤來講,我們預估還有 6%—10% 左右的增長。今年的國慶檔成為史上最強的國慶檔。”

2019 年 6 月,貓眼與騰訊宣布成立 “騰貓聯盟”,共同建立覆蓋泛文娛行業服務的戰略合作。7 月,發布新戰略 “貓爪模型”,由票務、產品、數據、營銷和資金五個平臺組成,服務全文娛行業。8 月,貓眼發布中期財報實現首次盈利,經調整凈利為 3.8 億。同樣也是在 8 月,貓眼宣布微信小程序用戶用不到半年時間從 2 億增長至突破 2.5 億。

去年除夕成功上市的貓眼娛樂在 8 月 15 日發布了上半年財報,從財報來看,貓眼娛樂的收入主要由在線娛樂票務服務、娛樂內容服務(涉及電影出品)、娛樂電商服務和廣告服務及其他四個部分構成,分別在總營收中占比 54.6%、33.5%、4.0% 和 7.9%。據財報數據,截至 2019 年 6 月 30 日,貓眼娛樂營業總收入 19.84 億,同比去年同期 18.95 億增加 4.7%;經調整后的凈利為 3.804 億元人民幣,凈利潤 2.574 億元人民幣。

在報告期內,貓眼娛樂參與出品了《來電狂響》、《白蛇:緣起》、《飛馳人生》、《熊出沒·原始時代》、《反貪風暴 4》及《最好的我們》等電影。其中,《來電狂響》為元旦檔票房冠軍,《白蛇:緣起》是投資回報率頗高的國產動畫電影,《飛馳人生》是春節檔票房前三,《反貪風暴 4》為清明檔票房冠軍。

正如陳清陽所說,整個娛樂產業的核心是怎么生產好內容,把故事講好,打動觀眾,讓觀眾愿意買票進電影院花兩三個小時看一部電影才是核心。

為用戶提供核心價值

早年,喜劇片占據市場主流,但從去年開始《我不是藥神》引發了全社會的熱議和帶來了社會變革,今年的流浪地球成為中國科幻的開創之作,《哪吒》是動漫的集大成者。中國電影市場票房TOP10中,國產片占了 9 部,這是最大的變化。用戶對內容與質量有了更高要求。

在陳清陽看來:“對于用戶來講,通過一部電影得到了什么樣的精神感受,引起什么樣的共鳴,是一部好電影應該達到的標準。”

隨著生活水平的提高,簡單的爆米花喜劇片不能滿足新一代的交流方式。正如陳清陽所說:“在未來的電影市場中,只有優質內容才能創造優質的票房和口碑。而優質內容對的關鍵在于把一個故事講好。”

貓眼的初心是要為用戶提供價值、幫助行業成長,圍繞著初心,貓眼實現了在線選座購票,同時做影視項目宣發,助力貓眼所在的全文娛產業鏈。貓眼一直在堅定不移地做好兩件事,服務好C端用戶以及向B 端產業鏈輸出價值。

5G 對于文娛產業的機會

談及 5G 和人工智能對于文娛產業的影響,陳清陽認為,5G 和人工智能以及區塊鏈會對我們的產業帶來非常大的變化。比如虛擬偶像的誕生、全場景的視頻化能力必然帶來文娛內容生產和消費的根本變革。

貓眼一方面為用戶提供充足內容,同時為內容生產者提供技術保證和產業鏈升級。貓眼作為用戶和內容的連接者,無論是 5G 內容,還是 VR 內容,或者交互式內容,貓眼都會在它的產品變化上尋找到自己的定位。

TechCrunch2019 深圳國際創新峰會上,陳清陽表示:“2020 年,我們希望貓眼的五大平臺能力能夠構建出更廣闊的空間,跳躍我們現有的電影、現場娛樂、劇集業務,去構筑我們的增長曲線,這是貓眼在 2020 一直希望能夠取得突破的地方。”